Klíčové body znalostí trojrozměrného mikroskopu s ultrahloubkou ostrosti se snadno naučíte
Vzhledem k velmi malé pracovní vzdálenosti 3D ultra hloubkového mikroskopu musí být každý opatrný při použití olejové čočky, aby nedošlo k poškození čočky a sklíčka vzorku na čočce objektivu během provozu.
Proces použití obvykle následuje proces, kdy se začíná od zrcadla s nízkým výkonem, pak se přechází k zrcadlu s vysokým výkonem a pak k olejovému zrcadlu. Pokud používáte vysoce výkonný objektiv, pak není nutné přecházet na objektiv s nízkým výkonem a začínat znovu, stačí přejít přímo na olejový objektiv.
Pokud má použitý mikroskop funkci aretace sestupu, pak při jeho použití přidejte jednu kapku cedrového oleje na pozorované sklíčko, posuňte olejové zrcátko dolů do kapky oleje, dokud se sestup nezastaví, a poté pomocí jemných úprav proveďte jemné úpravy, dokud je získán jasný obraz; Pokud použitý mikroskop nemá funkci automatického zastavení, pak po přidání dehtu na podložní sklíčko, při pohybu objektivu dolů, by se měl dívat ze strany. Posuňte objektiv dolů, aby se mírně dotkl diapozitivu, a poté proveďte jemné úpravy směrem nahoru, dokud nebude zaostření zarovnáno.
Princip činnosti trojrozměrného mikroskopu s ultrahloubkou ostrosti:
1. Lom a index lomu:
Světlo se šíří přímočaře mezi dvěma body v jednotném izotropním prostředí. Při průchodu průhlednými předměty různé hustoty dochází k lomu, který je způsoben různou rychlostí šíření světla v různých prostředích. Když jsou světelné paprsky, které nejsou kolmé k povrchu průhledného předmětu (např. skla), vyzařovány vzduchem, mění se směr světelných paprsků na jeho rozhraní a svírá s normálou úhel lomu.
2. Výkon objektivu:
Čočky jsou základní optické součásti, které tvoří optický systém trojrozměrného mikroskopu s ultrahloubkou ostrosti. Objektiv, okulár a kondenzor jsou všechny složeny z jedné nebo více čoček. Podle jejich různých tvarů je lze rozdělit do dvou kategorií: konvexní čočky (pozitivní čočky) a konkávní čočky (negativní čočky).
Když se paprsek světla rovnoběžný s optickou osou protne v bodě po průchodu konvexní čočkou, tento bod se nazývá „ohniskový bod“ a rovina procházející průsečíkem a kolmá k optické ose se nazývá „ohnisková rovina“. ". Existují dvě ohniska, ohnisko v prostoru objektu se nazývá „ohniskový bod objektu“ a ohnisková rovina v tomto bodě se nazývá „ohnisková rovina objektu“; Naopak ohnisko v obrazovém prostoru se nazývá „ohniskový bod obrazu“ a ohnisková rovina v tomto bodě se nazývá „ohnisková rovina obrazu“.
Po průchodu konkávní čočkou tvoří světlo vzpřímený virtuální obraz, zatímco konvexní čočka tvoří vzpřímený skutečný obraz. Skutečné obrázky lze zobrazit na obrazovce, zatímco virtuální obrázky nikoli.






