Základy digitálního paměťového osciloskopu
Digitální osciloskop je v souladu s principem vzorkování, použití A/D převodu, kontinuálního analogového signálu do diskrétní digitální sekvence a následně obnovení rekonstrukce průběhu tak, aby bylo dosaženo účelu měření průběhu.
Vstupní zesilovač vyrovnávací paměti (AMP) bude vstupním signálem pro konverzi vyrovnávací paměti, bude hrát roli měřeného těla a izolace osciloskopu, pracovní stav osciloskopu změny neovlivní vstupní signál, zatímco amplituda signálu bude přepnuta na odpovídající úroveň rozsahu (osciloskop zvládne rozsah), to znamená, že různé amplitudové signály ve vstupním vyrovnávacím zesilovači budou převedeny na stejný napěťový rozsah signálů za vstupním oddělovacím zesilovačem.
Úlohou A/D jednotky je transformovat spojitý analogový signál na diskrétní digitální sekvenci a poté rekonstruovat průběh v souladu se sekvencí digitální sekvence. Takže A/D jednotka hraje vzorkovací roli, je pod činností vzorkovacích hodin, vzorkovací impulz dorazí v okamžiku, kdy velikost amplitudy signálu je převedena do digitální reprezentace číselné hodnoty, tento bod nazýváme místo odběru vzorků. Tento bod se nazývá vzorkovací bod. A/D převodník je klíčovou součástí získávání tvaru vlny.
DEMUX (DEMUX) bude uspořádán v souladu s posloupností dat, tj. data A/D převodníku v souladu s jejich analogovým průběhem v postupném pořadí do paměti, tedy pro uspořádání adresy dat, pořadí adresy je pořadím vzorkovacího bodu ve tvaru vlny, vzorkovacím bodem časového intervalu mezi sousedními daty je vzorkovací interval.
Data Acquisition Memory (Acquisition Memory) je paměťová jednotka, která ukládá vzorkovací body, ukládá vzorkovací data v souladu s uspořádanou adresou a poté je odesílá na úroveň následného zpracování, když data v akviziční paměti postačují k obnovit křivku pro obnovení křivky a její zobrazení.
Paměť procesoru (μP) a displeje. Procesor se používá k řízení a zpracování všech řídicích informací a obnovení vzorkovacích bodů do bodů tvaru vlny, které jsou uloženy v oblasti paměti displeje a použity pro zobrazení. Zobrazovací jednotka (Displej) zobrazuje body tvaru vlny v paměti displeje a data v paměti displeje a body na panelu LCD displeje si vzájemně odpovídají.






